漫游枪手通关试炼之塔13层的核心是拉开距离、错开技能和稳躲机制,不要站在首领正面硬拼。入场后优先选择攻击力、属性强化或减防类增益,冒险团助益尽量补齐,输出类属性优先,生存属性不足时再补生命值。开局先用觉醒、双鹰回旋、乱射等高爆发技能压低血量,再用移动射击、三连发、爆头一击和普通攻击补伤害。漫游的优势是机动性强,真正稳定的打法不是一轮技能全部交完,而是始终保持中远距离,让首领的攻击落空后再抓住空档反打。
![dnf手游试炼之塔13层漫游怎么过[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f6dd178613.88416824.png)
如果首领显示为暴食之实验体恩徒安的幻象,最需要注意的是地面红线。首领脚下出现贯穿横向的红线后,马上向上方或下方移动,不要贪着站桩释放移动射击;当场地同时出现多条红线时,优先保证角色站在空白区域,输出可以延后。漫游释放乱射、双鹰回旋这类技能时容易停在原地,最好等红线消失后再使用,或者提前留出闪避路线。首领挥剑动作较慢,看到抬手后可以从侧面接爆头一击、三连发和普通攻击,既能打出安全输出,也不容易被后续剑气覆盖。
![dnf手游试炼之塔13层漫游怎么过[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f6dd555ca3.81614349.png)
第二个危险机制是锁定攻击。首领锁定角色后,地面会出现一条不断延伸的红线,红线靠近角色脚下前不要急着乱跑,因为前段移动通常无法改变锁定位置。看到红线即将贴近脚下时,立即使用滑铲、疾闪或连续两次闪避向斜上方位移,躲开能量球落点后再接技能。周围出现多个红圈时,不要往首领身边挤,先沿着场地边缘移动,连续三次爆炸结束后再回头输出。漫游可以利用移动射击边走边打,但不要在红圈即将收缩时开启觉醒,否则收招动作容易吃满爆炸伤害。
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