能烧到。奇佐释放的火攻对玩家部队不分敌我,只要队伍经过燃烧地块,就可能受到火焰伤害,己方队伍、同盟队伍和敌方队伍都不能把它当成安全区域。不过,己方奇佐放出的火不会烧毁同盟建筑,营帐被己方火焰点燃的情况通常不成立;真正需要警惕的是敌方奇佐放火后,火势蔓延到己方营帐附近。简单来说,火攻会误伤队友部队,却不会直接伤害己方同盟建筑,这也是许多玩家最容易混淆的地方。
![三国谋定天下奇佐的火能烧到队友吗[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f751185e35.17153848.png)
奇佐火攻的释放地点必须是没有建筑的地块,普通火会在落点生成一团大火,并向相邻存在敌方建筑的格子蔓延;强化火则能在落点周围形成多处初始火。火焰分为大火和小火,大火具备继续蔓延的能力,小火通常不会主动扩散,因此防守时最关键的目标不是把所有火焰逐格处理,而是优先扑灭仍在扩散的大火。营帐群也不要紧密连成一片,中间留出空格,可以减少火势连续跳转的范围,避免敌方奇佐一把火牵连多座营帐。
![三国谋定天下奇佐的火能烧到队友吗[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1f7514a7566.23434967.png)
进攻方使用火攻时,最实用的做法是把火放在敌军集结点、营帐出口、城池前沿或必经道路上,尤其适合卡住敌方增援路线。奇佐不要看到火焰就立刻撤退,最好安排一两支队伍观察火势,确认大火已经向关键建筑扩散后再脱离。火焰本身对大火和小火的单次伤害差异并不明显,但同一队伍反复踩火后,后续受损会逐步降低,所以真正高收益的打法是让大量不同队伍依次经过,而不是让一支队伍长时间站在火里。己方推进时则要提前标记火区,避免主力、器械和运输队混在一起被误伤。
奇佐的火攻还适合和神行配合,神行利用隐蔽行军靠近敌营后,奇佐在安全位置完成点火,再借助疑兵、陷阱或队友掩护拖延敌方灭火。防守方处理火区时,应先清除大火,再处理残留小火;若只扑灭外围小火,核心大火仍可能继续扩散。遇到己方队伍被烧,不要急着继续冲锋,应先绕开燃烧地块,等火势减弱或完成灭火后再进场。掌握“能烧队友部队、不能烧同盟建筑”的规则后,奇佐的火攻就不再是无差别乱放,而是用来封路、拆阵、拖慢集结并制造战场节奏差的核心手段。
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